sexta-feira, 20 de fevereiro de 2009

Primeiramente, você deve baixar o navegador Opera, pois somente com ele você consegue realizar um dos passos cruciais para abrir sua conta. Faça o download através da barra de downloads do lado

Feito isso, através do navegador Opera, você deve acessar o site de registro:

http://bill.gtgame.com.cn/portal/center/index.do?type=register

Como todos os campos estão em chinês, oriente-se através das imagens abaixo para preencher cada campo:

(Clique nas imagens dessa postagem para ampliarem para o seu tamanho real)

O primeiro campo é o login que será usado para entrar no jogo de no mínimo 5 caracteres e de no máximo 18. Depois vem Senha e a confirmação de senha. Pode ser usado números, números e letras ou apenas letras. No campo "Nome em Chinês" você deve copiar qualquer palavra em chinês da tela e colar nesse campo. Aparentemente, serve apenas para verificar se seu computador escreve em chinês. Somente o navegador Opera consegue copiar essas informações.

No campo "ID CARD" você deve user uma seqüência de números que sejam válidos. Na comunidade do orkut, eles já tem um modelo de ID, que é a seguinte:

3701021960905XXXXX

370102= Não altere essa seqüencia.


196109050 = Ano, mês e data de nascimento respectivamente. No exemplo, o ano é 1961, o mês é 11 e o dia é 05 Eu mudei o meu pra '19891212', ou seja, ano de 1989, mês 12 e dia 12. Recomendo mudar esse números para a sua data de nascimento. Lembre-se que o ano deve ser inferior à 1990, pois somente maiores de 18 anos podem se registrar.

XXXX = Números aleatórios. Nem sempre é necessário preencher os quatro números. Sugiro colocar 2004. Tem funcionado em muitos casos. A regra é sempre mudar os números até que o campo fique verde, como ilustra a imagem abaixo:

Depois de ter preenchida a ID, você deve finalizar a abertura de conta informado os dados solicitados nos outros campos:

O próximo campo a ser preenchido é seu e-mail. Coloque um e-mail válido, pois você terá que acessá-lo mais tarde para confirmar sua conta. Deixe em branco o próximo campo e digite o código de segurança mostrado na imagem do lado direito. Marque a caixa logo abaixo, aceitando os termos de uso.

Uma vez realizado o preenchimento de todos esses campos, clique no botão indicado pela seta vermelha no exemplo acima.

Será exibida uma tela igual à mostrada abaixo:

Nesta tela, você deverá clicar no segundo botão marrom, como indicado pela seta vermelha. Você será levado à seguinte tela:

Clique no primeiro botão, como indicado pela seta vermelha no exemplo acima. A seguinte tela será exibida:

Para enviar o e-mail de confirmação, clique no segundo botão, como indicado pela seta vermelha. O site exibirá uma tela confirmando o envio do e-mail de ativação da conta:

Clique no único botão da tela para fechar a mensagem. Seus dados pessoais serão exibidos. Clique no botão marrom, ao lado da logomarca da CDC Games para ser levado à pagina inicial do site. Você deverá abrir sua caixa de e-mails e procurar o e-mail recebido:

Clique no único link do e-mail para ativar sua conta. Será aberta uma nova tela confirmando a ativação bem sucedida da sua conta.

O próximo passo é confirmar sua conta no Digimon Online, visto que os passos anteriores foram para abrir uma conta na CDC Games. Para isso, você deve visitar a página inicial, através do seguinte link (copie e cole na página do seu navegador, caso não estiver ativo aqui):

http://bill.gtgame.com.cn/portal/index.jsp

Faça o seu login no canto superior direito da tela, informando seu usuário cadastrado anteriormente, sua senha e o código de segurança. Feito isso, tecle ENTER para ser levado a outra página:

Nessa tela, clique no botão verde correspondente à imagem de Digimon Online. A seguinte tela será exibida:

Primeiramente, abra a caixa de diálogo e selecione a primeira opção. Depois disso, clique no botão indicado pela seta vermelha no exemplo acima. Você será levado para a seguinte tela:

Clique no segundo botão marrom, na barra de menus ao lado da logomarca da CDC Games, como indicado pela seta vermelha no exemplo acima. Será exibida a seguinte tela:

A imagem do jogo de Digimon Online deverá estar separada dos outros jogos. Isso significa que você concluiu com sucesso a ativação de sua conta no Digimon Online! Parabéns!! Agora é só baixar o jogo, instalar e começar a jogar!

Abraços,

segunda-feira, 16 de fevereiro de 2009

Digimon Online 

Olá pessoal!

Escrevo agora para orientá-los sobre como instalar o jogo no seu computador!

 Primeiramente, faça o download através do link Clique aqui. O arquivo tem 326 mb. Se você não tem velocidade de internet muito boa, então prepare-se para esperar um tempinho!

Depois de ter baixado o arquivo de instalação, dê duplo clique no ícone para que seja um mini telinha, onde será feita uma contagem de 0% até 100%:


Depois de concluída essa tela, a instalação terá início. A primeira 
tela exibida será essa:

(Clique na imagem para aumentar)


Você deverá clicar no primeiro botão, como indicado pela seta vermelha. A instalação seguirá para essa tela:

Nesta tela, você tem que aceitar os termos de uso do jogo. Para fazer isso, clique no segundo botão, como indicado pela seta vermelha. Você será levado para uma nova tela:

Aqui você poderá selecionar o diretório onde será instalado seu jogo. É com deixar dentro de Arquivos de Programas mesmo, onde todo programa é instalado. Seu jogo ficará na pasta

C:\Arquivos de programas\optic\ÊýÂ뱦±´

Clique no segundo botão para prosseguir, como indicado pela seta vermelha. A instalação finalmente se inciará:


A instalação leva em torno de 5 minutos. Depois de finalizada, será exibida a última tela:

Deixe as duas opções marcadas e clique no botão indicado pela seta vermelha. Em alguns casos, após reiniciar seu PC, o computador pedirá para vc instalar um arquivo. Eu imagino que talvez seja SPAN. Então você cancelar a instalação desse arquivo.

Agora falta apenas atualizar seu Digimon Online! Clique no ícone na área de trabalho, que tem a forma de um digivice:

Ele vai ter um nome meio estranho, mas você pode renomeá-lo, igual eu fiz com meu ícone.

Após ter dado duplo clique, será aberta a tela de start game:

Espere até finalizar a atualziação de arquivos e pronto! Você já pode se aventurar pelo Digimundo!

Abraços,

Lenacien.

quinta-feira, 12 de fevereiro de 2009

Capítulo 1: Making new Friends and Enemies

WELCOME TO BULLWORTH
A primeira missão é a mais fácil do jogo, que é apenas para introduzir. O
analógico esquerdo move o personagem e o direito a câmera. O '' soca, 'X'
corre e o 'O' pula. Siga o 'X' em seu mapa, alguns garotos provavelmente o
seguirão, você pode ignorá-los ou enfrentá-los, mas isso não irá interferir em
nada por enquanto. Assim que entrar na escola, suba as escadas e vá até a marca
amarela no chão. Após a cena, saia da escola e siga o 'X' em seu mapa, que
indica o dormitório masculino. Você irá brigar com um garoto, é só seguir as
instruções mostradas na tela para derrotá-lo, haverá uma cena e você entrará no
dormitório. Gary vai falar com você. Vá até a máquina e compre um refrigerante
(isso recupera a sua vida), depois vá para seu quarto e mecha no
guarda-roupas('Triângulo'). Escolha a "SCHOOL UNIFORM", Gary introduzirá Petey
e a missão terminará.

THIS IS YOUR SCHOOL
Siga Gary até o armário de Russel. Assim que ele falar com você, aperte L1+X
para se desculpar com ele, e repita a ação para suborná-lo e ele o deixará em
paz. Vá até o armário de Russel e aperte 'Triângulo', dire o analógico esquerdo
para as dierções indicadas na tela para abrir o armário, depois se esconda na
lata de lixo indicada até sua barra de atenção sumir, então saia. Siga Gary
para encontrar Eunice, fale com ela (L1+X). Corra para o banheiro masculino e
paerte L1+O no garoto para pegar o chocolate de volta e devolva-o para Eunice.
Siga Gary novamente e uma cena vai rolar, então vá para a aula de Química (Sino
indicado no mapa), após a aula a missão termina.

THE SETUP
|Recompensa: Slingshot
|Reputação: -5 Bullies
Persiga Davis, você pode pular o corrimão apertando 'O' perto dele. No portão
do 'Auto Shop' você enfrentará um garoto, aguarre ele ('Triângulo') e coloque-o
no lixo próximo. Depois aperte ''Triângulo'' rapidamente na marca amarela para
abrir o portão, você ainda enfrentará mais alguns valentões e terá que abrir
mais alguns portões, para ser rápido, apenas aguarre-os e jogue-os no
chão('Triângulo') para atrasá-los para você abrir o portão.Quando chegar em
Davis, ele estará em cima de umas latas apoiado em uma tábua de madeira,
derrote os dois garotos que virão, depois pegue o tijolo (''Triângulo''), mire
em Davis(L1) e atire(R1). Você pode usar também seus FIRECRACKERS para tirar
mais vida, e segurar R1 para ter mais força.Quando derrotá-lo você ganhará o
SLINGSHOT e perderá 5 de reputação com os BULLIES(valentões)

SLINGSHOT
|Reputação: +5 Nerds
Siga Gary até o 'X' no mapa. Mire nos vidros (L1) e atire (R1) até destruir
todos eles. Depois vá até o campo de futebol e suba na árvore indicada
(Triângulo). Coloque no modo de mira (Seta para cima no digital) e atire em
todos os jogadores treinando, e a missão terminará.

A LITTLE HELP
|Recompensa: Técnica UPPERCUT
Vá com Gary e Petey até o 'X' indicado no mapa. Após a cena, saia da área pelo
ônibus e procure um caminho a esquerda, vá até o 'X' usando esse caminho. Suba
as escadas, pegue o transistor e devolva-o ao velho para aprender uma técnica
de luta. Vocâ vai encontrar outros transistores ao longo do jogo e irá liberar
missão "A little Help x", sendo X um número(2,3,4,5 ou 6), é só fazer essa
"missão" para ganhar uma nova técnica, a missão consiste em usar essa técnica
no velho.

SAVE ALGIE
|Dinheiro: $ 5,00
|Reputação: -10 Bullies +5 Nerds
Leve algie até o banheiro sem deixar que ele seja derrotado. Acabe com os
valentões, lembre-se que Algie não irá lutar, apenas irá apnhar. Quando entrar
na escola, leve ele rapidamente ao banheiro, mais valentões virão, use
FIRECRACKRES para acabar com eles rapidamente. Depois leve Algie até o armário
dele e recebe sua recompensa.

DEFEND BUCKY
|Recompensa: Skateboard
|Reputação: -10 Bullies +5 Nerds
Corra até o 'X', procure por Bucky, ele estará apanhando de uns valentões.
Pegue o pedaço de madeira do garoto e proteja Bucky. Leve-o até a garagem,
depois volte ao portão do "Auto Shop" e você ganhará um Skate como recompensa.

THAT BITCH
Vá até o Ginásio(Gym) e entre no vestiário feminino, abra o armário de Mandy
antes que alguém perceba. Vá para atrás do armário e aperte R3, espere Mandy
chegar e ir à uma cabine(observe que ela vai lá para vomitar), então saia do
ginásio e devolva as anotações para Beatrice.

THE DIARY (MISSÃO OPCIONAL)
|Dinheiro: $ 20,00
|Recompensa: Beatrice gostará de você
Vá até a parte de trás da escola e escale pelo local indicado, terá uma janela
que é possível abrir. Vá até a sala de matemática e meche na porta, depois
desça e vá até a sala dos professores, entre, pegue o diário e devolva-o a
Beatrice.

THE CANDIDATE
|Dinheiro: $ 10,00
|Reputação: -5 Jocks +5 Nerds
|Recompensa: Super Slingshot
Vá rapidamente para a sala do auditório e proteja Earnest dos valentões que o
atacarão durente o discurso, fique atento que no seu mapa mostrará a exata
localização deles(Repare se estão no mesmo andar que você, ou em baixo).

HALLOWEEN
|Recompensa: Halloween Costume
Saia pelo campus "ajudando" as pessoas em tarefas como colocar placas de "Chute
me", essas coisas(Elas ficam indicadas no mapa). Depois de ralizar cinco destas
tarefas você vai habilitar uma nova Missão que só pode ser feita no Halloween.
Dirija-se a ela.

THE BIG PRANK (MISSÃO OPCIONAL)
|Recompensa: Red Ninja Costume
Siga até o local indicado e proteja Gary de Chad. Quando você derrotar Chad,
você ficará com um saco na mão. Dirija-se até a sala dos professora dentro da
escola, solte o saco no local indicado e rapidamente acione o arlame de
incêndio e veja o que acontece quando o professor ver o "incêndio".

CHARACTER SHEETS (MISSÃO OPCIONAL)
|Dinheiro: $ 10,00
Você deverá procurar pelas folhas de RPG roubadas de Melvin. Para isso, será
preciso persseguir valentões, fazer jogos de chute no saco(Pressione Triângulo
rapidamente assim que levar o chute), coisas do gênero para recuper as fichas.
Quando tiver as quatro em posse, devolva à Melvin.

HELP GARY
|Bônus: PUMPKIN HEAD (Destrua as 27 abóboras na 5ª sala para liberar o bônus)
Siga Gary até a área do ônibus, acabe com os valentões com a ajuda de Gary,
depois vá até o local indicado.
Mecha na alavanca para abrir portas, veja o local delas abaixo:
1ª sala=> A direita de Gary
2ª sala=> Procure uma abertura pela jaula e pule-a para alcançar a alavanca
3ª sala=> Use o estilingue para atirar na alavanca
4ª sala=> Rasteje-se (R3) por uma abertura e você chegará na alavanca
5ª sala=> Pegue o extintor e apague o fogo para liberar o caminho
Agora é só seguir Gary até o local indicado para enfrentar Russel

RUSSEL IN THE HOLE
|Reputação: +5 Nerds +100 Bullies
Quando Russel vier atacar, fique correndo ao lado da parede para que ele bata a
cabeça nela, então inicie um combo até que ele defenda, pode ser que ele acabe
não defendendo e você derrotar ele de primeira, mas caso não aconteça, você
deve repetir isso até que a vida dele fique amarela, é quando ele vai avançar
em você só que mechendo as mãos para te pegar. Deixe que ele o pegue, então
pressione rapidamente Triângulo para se soltar e inicie um combo nele, repita
isso até derrotá-lo.

 

Capítulo 2: Rich Kids Blues

HATTRICK VS. GALLOWAY
|Recompensa: Câmera
|Novas aulas: Fotografia
Siga até a área dos troféis, procure pela garrafa, e quebre o vidro para
pegá-la, depois pegue a outra na cantina e a última no banheiro feminino. Vá
até o novo ponto em seu mapa e entregue as garrafas para a professora de Artes.

LAST MINUTE SHOPPING
|Dinheiro: $ 15,00
Corra até os portões da escola e pegue a bicicleta, vá até o Yum Yum Market e
pegue a carne, passe no The Happy Mullet e pegue o EDNA'S RAZOR, depois vá no
Worn Jn e pegue os tênis. Então vá até um ponto de ônibus e tome um ônibus para
a escola, e entregue os itens à Edna.

MOVIE TICKET
|Dinheiro: $ 15,00
|Reputação: -5 Preppies
Pegue a bicicleta e siga para qualquer lugar até Lola reclamar, depois volte ao
Cinema e fale com Eunice, oefereça um chocolate e leve-a ao beco para tirá-la
da fila. Volte ao Cinema e veja Kirby e Trent de mãos dadas, che perto deles
para eles sairem.

CARNIVAL DATE
|Recompensa: Pinky gostará de você
Siga pela anevida na direção do 'X' e você chegará num parque(você tem que
passar por um túnel). Assim que chegar, compre um ingresso($ 1), assim que
entrar, Pinky aparecerá, sua meta é comprar um urso para ela, que custa 10
fichas. Então, procure o jogo da marreta(High Strike) e jogue nele($1 cada
jogada), o truque é apertar rapidamente X logo no começo e continuar apertando
até a bolinha bater no cem, e você ganhará 3 fichas, jogue isso até ganhar 10
fichas. Então vá até o novo ponto no mapa e compre o urso, e o encontro
terminará. ATENÇÃO: Se chegar 1h da manhã e você não tiver comprado o urso,
você irá falhar por que o parque fica aberto até a 1h.

PAINT RAID (MISSÃO OPCIONAL)
Vá rapidamente ao dormitório feminino, está marcado um local para você entrar,
você deve escalá-lo para que a missão ocorra certo. A vigia não pode te ver, se
ela te pegar você é mandado para fora do dormitório (Mas não falha na missão).
Com cautela, pegue as 5 clacinhas marcadas no mapa. Quando você pegar a 5ª, uma
garota vai te ver e acionar o alarme de incêndio(não há como impedir isso), a
porta por onde você entrou estará trancada, então corra até o andar debaixo e
saia sem ninguém te pegar. Se encontre com o professor nos portões  da escola e
entregue as calcinhas à ele.

[Antes de começar a próxima missão, você deve ir na AQUABERRY e comprar uma
roupa lá, e usá-la para iniciar a missão]

THE EGGS
|Recompensa: Ovos ficarão disponíveis em seu Point Save
|Reputação: -10 Preppies
Vá até a loja indicada e compre ovos, vá com os ovos até a casa do Tasd. Após a
cena, vá pela direita até achar um portão, derrote o garoto que o trancou para
pegar a chave e poder fugir.

RACE THE VALE
|Dinheiro: $ 15,00
|Reputação: - 10 Preppies
Pegue a bicicleta ao lado do dormitório e dirija-se ao local da corrida, será
você contra os Preppies. Vocês contornarão a cidade por um caminho de terra.

BEACH RUMBLE
|Recompensa: Troféu
|Reputação: -10 Preppies
|Habilita: Corridas de bicicleta
Siga o garoto que vai em direção à praia, alguns garotos virão, Ricky o
ajudará. Bata nos garotos até o ladrão do troféu aparecer. Você pode derrotá-lo
e pegar o troféu, ou apenas pegar o troféu('Triângulo').

TAD'S HOUSE
|Dinheiro: $ 15,00
|Reputação: -15 Preppies
Vá com Russel até a casa do Tad. No jardim, jogue ovos nas janelas abertas,
alguns garotos virão, deixe que Russel tome conta deles. Assim que acabar com
todas as janelas, fuja pela saída da missão THE EGGS.

WEED KILLER (MISSÃO OPCIONAL)
|Dinheiro: $ 30,00
Vá opara seu quarto e ponha uma roupa AQUABERRY, agora vá no cabelereiro
indicado e faça um corte lá. Com o disfarce, vá até a HARRINGTON HOUSE. Você
poderá entrar por que se parece com um Preppie, fale com Bif para entrar,
depois vá até o local indicado. Na estufa, pegue o veneno e mate a planta.
Agora fuja da casa por que os Preppies vão querer te matar(Quebre os vidros e
portas para escapar).

BOXING CHALLENGE
Vá até o clube de Boxe e derrote Bif em uma luta de boxe. Depois da luta, corra
para o andar de cima, tente não perder muita vida, caso ache melhor, derrote os
garotos e compre um refrigerante.

DISONORABLE FIGHT
|Reputação: +10 Nerds +100 Preppies
Derby irá chamar os amigos dele. Tente ignorá-los, observe que ao lado das
portas há algo piscando, você pode usar aquilo para trancar as portas. De
início, é melhor trancar só uma porta, assim ainda terá um garoto para você
derrotar e pegar vida, mas caso você prefira, tranque as duas e enfrente Derby
no 1x1. Não é muito difícil, só fique atento quando ele começar a defender.

Capítulo 3: Love Makes the World Go Around

COOK'S CRUSH (MISSÃO OPCIONAL)
|Dinheiro: $ 40,00
Vá nos professores que estão guardando a sala dos professores, xingue um deles
e corra. De a volta pelos armários, se algum deles continuar, atraia-o e dê
outra volta até achar a sala dos professores vazia, entre e pegue o perfume.
Espere sua barra de atenção baixar, então saia. Vá até uma viela indicada no
mapa, vá chutando as latas de lixo até achar um item. Agora vá até os Nerds,
para evitar problemas, compre o chocolate deles(Não será necessário isso se
você já tiver os chocolates), então entregue os itens à Edna.

COOK's DATE (MISSÃO OPCIONAL)
|Dinheiro: $ 50,00
Suba na árvore, pegue o SUPERSLINGSHOT e entre no modo de mira. Não deixe que
os alunos humilhem Edna, para isso atire neles para que vão embora. Um tiro
basta para cada um, exceto para os Jcosk, que serão necessários 2 tiros. Quando
o professor se sentir mal, a missão terminará. Nem pense no que acontecerá no
próximo encontro, apenas pegue a grana e caia fora.

JEALOUS JOHNNY
|Dinheiro: $ 20,00
|Reputação: +5 Greaser
O mapa indicará Lola e Gordon, pegue sua câmera e siga até o local onde eles
estão.Não deixem que eles te vejam, fique em oonto estratégico para que você
tire foto deles de mãos dadas, se beijando e do Gordon dando presentes à Lola.
Quando obtiver as 3 fotos, entregue-as à Johnny, que estará no viadulto aonde
vocês se encontraram.

BAIT
|Dinheiro: $ 20,00
|Reputação: +5 Greaser -5 Preppeis
|Habilita: BIKE PARK
Pegue a bicicleta encostada e procure por Gordon, bata nele(Batar com a mão
esquerda: L1/Bater com a mão direita: R1), quando ele ficar furioso, leve-o até
o Bike Park(você deve entrar com a bicileta). Depois da cena, saia da
bicicleta, pegue os FIRECRACKERS e atire nos Preppies, assim que eles cairem,
corra até eles e bata neles, faça isso com todos os garotos indicado.

CHRISTIMAS IS HERE
Não deveria nem ser considerada uma missão. Um dia em que você acordar, você
será chamado para ir até a sala do diretor, é só você ir lá e pegar suam camisa
do Natal.

COMIC KLEPTO (MISSÃO OPCIONAL)
|Dinheiro: $ 30,00
Fique mais a frente do ladrão, saia da bicicleta, pegue os FIRECRACKERS e
ataque nele até ele cair, então derrote-o e pegue as revista. Devolva-as ao
dono da loja e receba sua recompensa.

GLASS HOUSE (MISSÃO OPCIONAL)
|Dinheiro: $ 40,00
Vá até o estacionamento. Pegue seu Skate e siga Hattrick até a casa dele
(aperte 'Triângulo' atrás do carro dele e você vai pegar uma "carona"). Pegue o
estilingue e vá destruindo todas as janelas da casa, Hattrick irá chamar os
polícias, então cuidado. Quando terminar, corra para fora da casa para terminar
a missão.

WRONG PART OF THE TOWN
|Dinheiro: $ 20,00
|Reputação: -5 Greasers +5 Nerds
Vá até Cornelius e proteja-o. Então vá procurar Algie na cidade. Quando
encontrá-lo vai acontecer uma cena, então você irá na bicicleta do Chad. Agora
é só s proteger atirando nos GREASERS que o seguirão até a escola. Quando
chegar na escola, leve Algie até Earnest.

TAGGING
|Dinheiro: $ 25,00
|Recompensa: Lata de spray disponível nas lojas
|Reputação: -5 Greasers +5 Preppies
Vá até NEW COVENTRY e piche a parede indicada (Aperte 'X' quando necessário, e
mova o analógico na forma indicada). Depois vá para a YUM YUM MARKET mais
próxima e compre uma lata de spray. Agora faça mais 5 piches pela cidade (você
ganhará um bônus se fizer alguns nos telhados).

LOLA'S RACE
|Recompensa: Lola irá gostar de você
|Reputação: -20 Greasers
Ganhe de Johnny e os amigos deles em uma corrida de bicicleta. Tome cuidade por
que na parte dos trilhos você deverá desviar dos carrinhos de trem que virão em
sua direção, e depois disso, alguns comparsas de Johnny estarã derrubando
árvores e atacando para que você perca a corrida.

THE TENEMENTS
|Dinheiro: $ 20,00
|Reputação: -10 Greasers
Vá até o apartamento indicado e entre pela janela. Pegue os itens de Lola nos
locais indicados, você não irá pegar alguns, por que estão em um quarto que não tem acesso, mas por enquanto não tem problema. Quando pegar todos, você enfrentará Norton, a batalha é fácil, use seus FIRECRACKERS e arma de fogos nele, se por acaso você não tiver ou acabar antes dele ser derrotado, use o estilingue. Quando derrotá-lo pegue o martelo e destrua as paredes que é possível destruir para pegar os itens que você não podia. Então os devolva a Lola.

THE RUMBLE
Procure por Peanut e siga-o até o beco. Então acabe com ele e com os outros
garotos (use algumas armas para que não fiquem todos em cima de você de uma só
vez). Então pegue a bicicleta e fuja dos policias, perseguindo Johnny até o
ferro-velho.

FIGHTING JOHNNY VINCENT
|Reputação: +100 Greasers +10 Nerds
Pegue seu estilingue e derrote os garotos em volta, exceto um garoto para que
Johnny continue na bicicleta, então comece a atirar em Johnny (com o estilingue
mesmo). Abaixe a vida dele bastante (amarela ou vermelha, ou derrote ele na
bike mesmo), e então derrote aquele garoto para abrir passagem para Petey ligar
o imã e tirar Johnny da bicicleta, então parta para a porrada e acabe com
Johnny.

Capítulo 4: A Healthy Mind In A Healthy Body & Other Lies

STRONGHOLD ASSAULT
|Reputação: -100 Nerds +5 Jocks
Pegue o taco de Cornelius e acabe com ele, deopis pegue o outro Nerd e coloque
no lixo para ele informar a localização de Earnest. Então siga até o local
indicado atrás da Biblioteca, chame a atenção do Nerd, volte e fique perto de
outro lixo, ponha ele no lixo para saber a senha, então entre no campo secreto
dos Nerds. Corra até o final evitando lutar contra os Nerds, ou então pegue seu
estilingue e jogue nos Nerds com toda a sua força, assim eles são derrubados de
primeira, quando chegar nnum campo onde acontece uma cena, acabe com os Nerds
por perto e cuidado com os tiros de Earnest, corra para perto do portão,
coloque no modo mira e mire em direção a luz vermelha, quando tiver alcance,
atire. Abra o portão e pegue a arma de Earnest, comece a atirar na porta até
ela quebrar, só tome cuidado com os Nerds na janela e no telhado.

NERD BOSS FIGHT
|Reputação: +50 Nerds
|Recompensa: Spud Gun
1ª Màquina: Aguaixe-se nas colunas brancas, coloque no modo mira e atire nos
suportes indicados, derrube as duas para que toda a plataforma, junto com a
arma caia.
2ª Máquina: Use L1 para mirar e atire bastante nos suportes, quando Earnest
jogar as dinamites, procure um local que fique menos atingido, depois volte a
mirar nos suportes até derrubar a plataforma.
3ª Máquina: Fique atrás  de uma coluna, mirando nos suportes, quando Earnest
parar de atacar, saia de trás da coluna e atinja os suportes, assim que você
perceber que ele vai voltar a atacar, volte atrás da coluna e repita o processo
até terminar com os suportes.

PAPARAZZI
|Dinheiro: $25
|Reputação: +5 Nerds -10 Jocks
Vá para o ginásio e tire uma foto de Mandy, depois vá para o dormitório
feminino, use aquela entrada lateral, e tire uma foto dela no chuveiro, quando
ela sair, vá até o quarto dela e tire uma foto dela se trocando. Depois saia do
dormitório e entregue as fotos à Earnest.

HERE'S TO YOU MS. PHILIPS (MISSÃO OPCIONAL)
|Dinheiro: $50
Assim como em LAST MINUTE SHOPPING, vá nas lojas indicadas e pegue os itens da
professora de artes, os GREASERS irão dificultar sua vida, enquanto você estará
pegando os itens, eles vão ficar te atacando ovos, então tente se focar em
pegar os itens do que lutar contra os Greasers, assim que pegar todos os itens
devolva-os à Ms. Philips.

GALLOWAY AWAY (MISSÃO OPCIONAL)
|Dinheiro: $60
Use o caminhos dos túneis para encontrar Ms. Philips. Então contorne o hospício
e procure uma árvores que você pode subir, assim que estiver pendurado no
galho, aperte 'O' para cair perto de uns arbustos. Depois da cena, , destrua a
sirene vermelha indicada, então entre no hospício. Procure pela cela de
Galloway, contorne o caminho até ela pela esquerda para ninguém te ver, os
médicos estarã ocupados segurando um louco, então entre cautelosamente na cela
indicada. Assim que Galloway encontrar Ms. Philips, você já pode pegar seu
dinheiro e cair fora.

FUNHOUSE FUN
|Dinheiro: $25
|Reputação: +5 Nerds -10 Jocks
Vá até o parque e entre na FUNHOUSE.
Sala 1: Procure pelos Nerds e ajude-os a lutar contra os Jocks, deois suba as
escadas
Sala 2: Tome cuidado com as focies que ficarão abaixando, procure a sala
indicada e mecha no Painel. Acerto os Jocks enquanto esles estão passando, e
assim que acabar com todos, saia daí.
Sala 3: No labirinto, procure os Nerds e vá para a saída
Sala 4: Suba as escadas, acabe com os Jocks e mecha nos painéis para abrir
passagem para os Nerds.
Sala 5: Ache os Nerds, abra as cortinas e caia fora.

DEFENDER OF THE CASTLE
|Dinheiro: $25
|Reputação: +20 Nerds -10 Jocks
Vá até a barreira e proteja-se dos Jocks, fique focado em atacar os que tem
seta vermelha indicando, que são os que vão atacar a barreira. Quando terminar,
volte ao observatório e use a arma para manter os Jocks fora.

DISCRETION ASSURE
|Recompensa: Mandy irá gostar de você
|Reputação: -5 Nerds
Grafite os posters de mandy na escola, depois vá para a cidade e comece a
grafitar os outros, os Nerds vão começar a substituir os posters grafitados por
outros, então você vai ter que grafitá-los novamente. Quando todos os posters
tiverem sidos grafitados, fale com Mandy, que está em frente ao dormitório
feminino.

NICE OUTFIT
|Recompensa: Mascot Outfit
|Reputação: +5 Nerds -10 Jocks
Vá até o campo e suba na árvore da missão SLINGSHOT, mire no mascote e atire
nele até ele se irritar. Depois, quando estiver na piscina do ginásio, você vai
ter que "agarrar o touro pelos chifres", quando terminar você pode sair, você
já estará vestido de mascote do time.

THE BIG GAME
|Dinheiro: $25
|Reputação: -10 Jocks
Faça a dança do touro(L1+X) para o Nerd, sempre que for necessário, faça-a para
não estragar a missão. Depois faça todas as missões que os espiões de Earnest
te pedirem, quando terminá-las, fale com Cornelius, então siga para a área do
placar, dance para as animadores de torcida e muda a mensagem do placar.

JOCK BOSS FIGHT
|Reputação: +10 Nerds +100 Jocks
Pegue as bolas que forem lançadas a você e atire na defesa, assim que acabar
com a defesa, eles vão se mover para trás, repita isso duas vezes, lembre-se
que alguns Jocks virão te atacar. Depois persiga o capitão e derrube-o.

[Atenção,  você vai liberar o capítulo 5, aonde todos estão em paz de incío,
então aproveita para terminar todas as aulas e completar seu Yearbook (vai
faltar apenas Gary e Zoe) antes de realizar as próximas missões]

III - POINT SAVES 
Preps Challenge

|Local: Beach Clubhouse
Nesta missão, você irá lutar boxe. O sistema de combate no boxe é diferente do
que o que você já jogou no jogo. Você irá enfrentar vários oponentes. Você terá
um tempo em cada round para derrotá-los, caso você não derrotá-lo em um round,
você irão descansar e voltar em um novo round com a energia um pouco
recuperado. Quando você esgotar a vida de seu oponente, você deve rapidamente
segurar  e atacá-lo para ele cair, se não ele irá recobrar a consciência com um
pouco de vida.

Nerd Challenge
|Local: Nerd Clubhouse
|Recompensa: BOTTLE ROCKET LAUNCHER
Essa missão é cansativa. Fale com o vendedor na loja, depois siga no andar de
baixo e fale com os Nerds. Comece a jogar o jogo, seu objetivo é marca mais que
1010 pontos, que é o recorde. Então comece a jogar. Coma apenas comida boa, por
que elas aumentam seu HP e te dão pontos. Se você comer comida estragada
perderá Hp, se não tiver HP suficiente, perderá uma vida. Os gordões te
empurram, as vezes te ajudam, as vezes não. E quanto à bola amarela com
espinhos(um peixe venenoso que tem no Japão), evite eles a todo custo. Quando
passar do recorde, pode morrer todas as suas vidas que a missão termina.

Greaser Challenge
|Local: Greaser Hangout
Assim que entrar no local, use suas técnicas de luta para acabar com os três
Greasers. Depois virão alguns mais, derrote-os e o local será seu. Lembre-se de
usar seus itens, e de derrubar alguns para poder lutar com outros, assim não
ficarão muitos em cima de você e você terá mais facilidade em terminar essa
missão.

Jock's Challenge
|Local: Jock Clubhouse
Você não tem permissão para ficar no ginásio, então desafie os Jock's para um
jogo de queimada. Logo no començo do jogo, na hora que vocês disputam a bola,
aperte 'X' rapidamente, caso o adversário começar a puxar a bola e você não
conseguir tomá-la de volta, aperte 'L2', e o menu de Help aparece, e assim que
ele sair vocês voltarão ao início da disputa, o que deixará mais fácil.
Lembre-se de agarrar as bolas que eles jogarão em você (apertando 'X' hora que
ela tiver bem próximo à você), assim você facilmente consegue queimá-los.

Townies Challenge
|Local: Townies Clubhouse
Assim como o GREASER CHALLENGE, não muito o que fazer, nem motivos para deixar
a luta extensão, apenas acabe com os primeiros townies que vierem, depois acabe
com os outros e o novo point save será seu.

IV - GUIA DAS AULAS
QUÍMICA(CHEMESTRY) 

> 1ª Aula
Recompensa: FIRECRACKERS disponíveis no seu quarto

> 2ª Aula
Recompensa: STINK BOMBS disponíveis no seu quarto

> 3ª Aula
Recompensa: ITCHING POWDER disponíveis no seu quarto

> 4ª Aula
Recompensa: BOTTLE ROCKETS disponíveis no seu quarto

> 5ª Aula
Recompensa: Fazer itens sem limite por dia

INGLÊS(ENGLISH)
> 1ª Aula
3: MEW OWL WOE LOW MOW OWE ELM
4: WELL MOLE MEOW MOLL MEWL
5: MELLOW
Recompensa: Desculpas mais efetivas

> 2ª Aula
3: FIG FIT SIT HIS HIT IFS ITS
4: FIGS FITS FISH FIST SIGH SIFT HITS GIFT
   GIST THIS
5: FIGHT GIFTS SHIFT SIGHT
6: FIGHTS
Recompensa: Maior respeito

> 3ª Aula
3: ELM LEI LIE MIL
4: ELMS MISS MISE MESS MILE ISLE SEMI SLIM
   LIME LESS LEIS LIES
5: MILES ISLES SLIMS SMILE SLIME LIMEs
6: SMILES SLIMES
Recompensa: Se desculpar aos inspetores

> 4ª Aula
3: RAN RAY ANY ARC NAY NOR CON CAN
   CAR CAY COY OAR YON
4: ORCA CYAN CORN YARN RACY ROAN NARY
5: CORNY RAYON CARNY CRONY ACORN
6: CRAYON
Recompensa: Provocações à distância

> 5ª Aula
3: AGE RED ARE RAG EAR DAG GAD GAG
   RAD EGG
4: AGED DARE DREG DRAG GAGE RAGE DEAR READ EGAD GEAR
5: RAGED GRADE
6: DAGGER RAGGED
Recompensa: Desculpa perfeita e crimes "inocentes"

ARTES(ART)
> 1ª Aula
Recompensa: Trocar presente com uma garota por um beijo. Beijo recupera 125%

> 2ª Aula
Recompensa: Beijo recupera 150% de vida

> 3ª Aula
Recompensa: Beijo recupera 175% de vida

> 4ª Aula
Recompensa: Beijo recupera 200% de vida

> 5ª Aula
Recompensa: Beijar uma garota sem ter dado presente

EDUCAÇÃO FÍSICA(GYM)
> 1ª Aula
Recompensa: Cabeçada(HEADBUTT)

> 2ª Aula
Recompensa: Melhor destreza em ataques à distância

> 3ª Aula
Recompensa: Joelhada(KNEE DROP) e derrubada(TAKEDOWN)

> 4ª Aula
Recompensa: Melhor destreza em ataques à distância

> 5ª Aula
Recompensa: Melhor destreza em ataques à distância

MECÂNICA(SHOP)

> 1ª Aula
Recompensa: Basic BMX

> 2ª Aula
Recompensa: Retro BMX

> 3ª Aula
Recompensa: Green Racer BMX

> 4ª Aula
Recompensa: Blue Bomber BMX

> 5ª Aula
Recompensa: Flamejob BMX

FOTOGRAFIA(PHOTOGRAPHY)
> 1ª Aula
Recompensa: Habilita álbum de foto(Com 5 Slots)

> 2ª Aula
Recompensa: Habilita o Livro do Ano (YEARBOOK)

> 3ª Aula
Recompensa: Aumentas para 15 os slots de foto do álbum

> 4ª Aula
Recompensa: Câmera Digital(com cores)

> 5ª Aula
Recompensa: Tickets dobrados no 'Carnival'

V - GUIA DE EMPREGOS 
PAPER ROUTE

Você usará uma bicicleta para entregar jornais. Pegue os jornais indicados no
mapa e saia entregando. Você pode entregar em qualquer casa, desde que complete
seu objetivo antes de o tempo acabar. Conforme você for completando as missões,
você ganhará novos clientes, e seu salário é o dobro do número de cliente(Se
você tem x clientes, seu salário é 2x)

LAW MOWING
Nesta missão, você usará o cortador para cortar grama. Uma meta será
estabelecida para você dependendo do nível(NV 1:70% NV2: 80% NV3: 90%),
completando essa meta você ganhará $ 15, se você cortar 100% da grama, você
ganhará $ 10 a mais(totalizando $ 25). Depois de fazer o "Law Mowing: Park 3",
ele vai reaparecer como Park3, será a mesma meta, mas é estabelida assim para
que você possa ganhar dinheiro se preciso.

VI - LOCALIZAÇÃO DOS TRANSISTORES

Provavelmente você não irá achar alguns transistores apenas pela localização
falada. Eu até tentei dar algumas dicas, mas mesmo assim fica difícil. Vou ver
se arranjo um mapa e faço uma imagem de onde eles se localizam, e então ficará
mais fácil. Mas por enquanto tentem pegá-los.

1 => Na missão "A Little Help"
(Fica indicado no mapa)
2 => Na missão "Help Gary"
(Conforme você segue Gary você 'automáticamente' irá pegá-lo)
3 => Na missão "Cook's Crush"
(Quando você for procurar um tiem na viela, pegue o transistor que está lá)
4 => Na missão "Nerd Challenge"
(Não tem problema pegá-lo na missão ou não por que o local se torna um Point
Save, mas é fácil de locáliza-lo)
5 => Na missão "Comic Klepto"
(Não acabe com a perseguição antes dele te levar até o transistor)
6 => Na missão "The tements"
(Quando chegar na janela, procure o transistor antes de entrar)

VII - BÔNUS 
Fazer um Errand na cidade

Recompensa: Balões de água
OBS.: Na cidade pequena(aonde você vai buscar os itens para Edna), procure um
telhado que tem um garoto em cima, faça o Errand para ele e você receberá seu
prêmio

Completar o Yearbook
Recompensa: Black Ninja Costume(Permite ficar invisível)
OBS.: Só é possível completá-lo após o 5º Capítulo

Derrotar um "pirata"
Recompensa: Pirate Hat
OBS.: Procure no mar um Navio abandonado, suba nele e procure uma ilha em
volta. Lá está o pirata.

terça-feira, 27 de janeiro de 2009

Pra quem gosta do desenhos da Cartoon tenho uma dica pra jogas online o Jogo é Fusion Fall Beta

Fusion Fall é um MMORPG (Multi Massively Online Role-Playing Game) em que você criará um personagem para combater ao lado de diversos personagens consagrados dos desenhos do canal Cartoon Network.

Sua missão aqui é ajudar aos seus heróis a salvar o mundo de Cartoon uma invasão alienígena que pretende destruir o universo dos desenhos. Para isso, você contará com armas e equipamentos especiais, além da ajuda de figuras como o cientista Dexter, o garoto Ben 10, as Meninas Super Poderosas, o Samurai Jack e muitos outros.

Salve o Universo Cartoon!

O jogo roda diretamente do navegador e para rodar precisa somente que o plugin Unity Web Player esteja instalado (clique aqui para baixar o instalador de 3,2 MB). Depois disso, você precisará fazer seu cadastro no jogo (clique aqui para se cadastrar).

A partir, só lhe restará criar seu personagem. Escolha estilo e cor do cabelo, modelo de blusa, calça e sapato, além da cor e formato dos olhos. Depois de finalizada a criação, é hora de começar o jogo. Você participará de um tutorial que explicará de maneira clara, porém detalhada, como jogar Fusion Fall.

Crie seu personagem

Jogando

Durante o jogo, você encontrará um cenário bastante comum em MMORPGs: casas, ruas e NPCs (sigla em inglês para personagens não-controláveis). Assim, você poderá participar e concluir missões para adquirir experiências e uma espécie de moeda para trocar por novos equipamentos.

Além disso, durante o jogo também será possível adquirir uma espécie de companhia que são miniaturas de personagens dos desenhos da Cartoon Network que lhe ajudarão a derrotar seus adversários. Seu personagem também passará por locais famosos dos desenhos da emissora, o que deverá agradar em muito os milhares de fãs destes cartuns.

Ajude os personagens dos desenhos a salvar o Universo CartoonArmas e Equipamentos

No decorrer do jogo você provavelmente irá adquirir diversas armas e equipamentos que lhe ajudarão a potencializar suas forças ou então lhe protegerão de seus inimigos. Você encontrará novas roupas, miniaturas de personagens da Cartoon, espadas, armas de fogo e laser e muito mais.

Comandos

Os comandos básicos para se jogar são:

• Tecla W  -  Ir para frente
• Tecla S  -  Ir para trás
• Tecla A  -  Virar para esquerda
• Tecla D  -  Virar para direita
• Tecla Q  -  Virar a câmera para esquerda
• Tecla E  -  Virar a câmera para direita
• Botão esquerdo do mouse  -  Disparar/Golpear/Interagir com outros personagens
• Mover o mouse  -  Virar a câmera para esquerda e para direita


O site do download é: http://www.baixaki.com.br/site/dwnld56232.htm

quinta-feira, 22 de janeiro de 2009


E pra quem acabou de fazer o download de Digimon Word 1 vai e joga com esse detonado pra inaugurar o game.

File City
1- Na casa de Jijimon, fale com Tokomon para pegar os itens iniciais e use a maquina lateral para salvar o jogo
2- Fale todos os dias com o Tanemon para conseguir carne, ele lhe dará 3 pedaços de carne por dia 
Green Gym
1- Aqui há seis aparelhos para você treinar o seu digimon. Essas tais habilidades serão indispensáveis ao longo do jogo. No Boulder Moving , você aumenta o HP e o poder de ataque do seu Digimon .
2 - Treinar na Water Fall aumenta o MP e a capacidade de Defesa .
3 - No Running, o digimon melhora a velocidade e o HP.
4 - Inteligência e MP podem ser melhorados no Classroom.
5 - Na Punching Glove, você aumenta a capacidade de defesa e a inteligência .
6 - Em Tree Striking , aumenta poder de ataque e velocidade. 
Native Forest 
1 - Derrote o Agumon. Ele voltará para a File City para montar um armazém. Se tiver muitos itens, deixe alguns com ele.
2 - Desça, encontre Palmon e lute com ela . Ela voltará para a File City e substituirá o Tanemon que está lá para te dar carne , mas agora , Palmon te dará Grandes pedaços de carne .
3 - Em Kunemon's Bed, fale com o Kunemon, que está em cima da arvore . Dê alguma comida para ele , e ele descerá da arvore para enfrenta-lo , quando você ganhar dele, ele irá para a File City comer folhas e abrirá um outro caminho.
Coela Point 
1- À tarde, fale com um Coela, que aparece lá só de tarde , e ande pela cabeça dele. Depois disso a Digimon Bridge estará consertada !!!!!
Tropical Forest 
1- Cheque as máquinas. Pegue os itens e encha sua MP. 
Overdell Cemetery 
Fale com o Bakemon . Responda : Yes , Yes e No . Ele voltará para a File City , mas não vai fazer nada !
Mangrove Region 
1 - Fale com Betamon ( entre pela parte debaixo da tela senão ele não irá falar ! ) e ele voltará para a File City para abrir uma loja de itens .
Amida Forest 
1- Corra e se esconda atrás das pedras para não ser atingido peças flechas. Quando você chegar à marca do círculo, Centarumon aparecerá. Ele irá para a File City e abrirá uma clínica . 
Ancient Dino Region 
1 - Antes de prosseguir, treine bem ! é melhor explorar primeiro os lugares mais fáceis , como Drill Tunnel , Mt. Panorama e Gear Savanna ! Aqui você encontrará o guardião do local, que tem quase 3.000 de HP ! Detone Tyrannomon e siga em frente.
Ancient Speedy Region 
1 - Depois de passar do Ancient Glacial Region, siga para o norte e vença Saberdramon. Ele informará sobre uma passagem secreta .
2 - Na passagem secreta, ande para a esquerda quase indo para cima .
3 - Bata um papo com o Meteormon e depois enfrente-o . Ele lhe dirá que acordou um pouquinho cedo pois está no Ancient Speedy Region .
Ancient Glacial Region 
1 - Volte e fale com o Tyrannomon . O Mestre vai aparecer e mandar Tyrannomon voltar para a File City . Ele montará um restaurante .
Ancient Speedy Region 
1 - Volte aonde estava Meteormon. Nanimon estará lá . Fale com ele e pegue a Dymensional Key Chain. Com ela você poderá suportar até 20 itens no bolso .
File City 
1 - Fala com Yuramon . Ele lhe dirá que existe uma ponte ( Bridge ) Invisível em Great Canyon .
Coela Point 
1 - À tarde, fale com o Coelamon . Ele voltará para a File City para ajudar Betamon na Loja .
Great Canyon 
1 - Cheque o penhasco e siga pela ponte invisível . 
2 - Na loja , ajude Monochromon a vender itens. Se ganharem mais que 3.00 Bits, ele irá para a File City para ajudar Coelamon e Betamon na Loja .
3 - Ande numa colina até o chão cair .
4 - Entre no elevador e suba ao ultimo andar .
5 - No ultimo andar terá um Birdramon, derrote-o e ele irá para a File City. Vá na loja do Birdramon para ganhar carona aos locais mais distantes . 
Freezeland
1 - Fale com o Penguinmon e ganhe dele no jogo . Ele irá para a File City , aonde criará um minigame igual ao que vocês jogaram . 
2 - Se quiser, troque seus itens com os Mojyamons .
3 - Derrote Garuromon e volte no dia seguinte as 4hrs em ponto( tanto faz : Trade ou Manhã ), para derrotá-lo de novo ( atenção : seu digimon vai lutar sem a sua ajuda ! ) . Depois Garuromon irá para a File City ajudar no restaurante . 
Misty Trees 
1 - Lute contra Gabumon e ele voltará para a File City para depois ajudar Drimogemon .
Gekko Swamp
1 - Encontre Otamamon à noite e acabe com ele. Depois os Gekomons levam não você ao mestre ShogunGekomon, que jogará um feitiço para você enxergar melhor na névoa .
Misty Trees
1 - Encontre Cherrymon , uma arvore falante . Fale com ele e siga em frente . 
Toy Town 
1 - Na Costume House , cheque o urso do sofá . Ele é uma fantasia, que você precisará vestir em Numemon para transformá-lo no Monzaemon 
2 - Em Robot House , fale com o robô 
3 - Na Toy Mansion , entre pela Porta com uma " ? " ( interrogação ) e um relógio a direita 
4 - Lá dentro existem varias portas e se escolher a porta errada , uma panelona vai cair na sua cabeça !!!!
5- Na ultima sala , derrote o WaruMonzaemon e pegue o item : Gear .
6 - De volta a Robot House, dê o Gear para o robô . A fantasia Monzaemon, aparecerá na casa do Jijimon em File City 
Ice Santuary 
1 - Para entrar aqui, você deverá ter um digimon tipo vacina . Cheque a estátua e saia de perto. Seu digimon achará uma passagem .
2 - Em uma sala, você pode treinar para melhorar o HP e a defesa de seu digimon.
3 - Você vai indo até chegar em um lugar, no qual você deve seguir pela passagem escura à direita . 
4 - Após a passagem você encontrará um lugar com alguns cristais, use-os para ser teletransportado. Cuidado : há alguns que te levam de volta para a entrada do santuário . 
5 - Chegando em um ponto amplo e cheios de digimon, detone todos os digimons a sua volta e encoste na luz de baixo que está no meio do local .
6 - Volte à entrada e fale com Angemon. Ele irá para a File City para ficar na casa de Jijimon , e sempre terá novas informações .
Drill Tunnel 
1 - Entre na Residential Area e derrote o Drimogemon .
2 - Siga para Underground Pond e ajude o Drimogemon. Leve areia para fora de todo o Drill Tunnel até ele terminar de cavara entrada. Vai ser um pouco demorado, mas agüente firme !!!!!!
3- Empurre a pedra para entrar na Lava Cave . 
Lava Cave 
1 - Derrote Meramon . Ele irá ajudar no Restaurante de File City .
2 - Fale com todos os Drimogemons do local e saia .
Gear Savana 
1 - Esse cara da barraca vende cards . Compre-os , quando precisar .
2- Tome alguns choques do Elecmon até que ele ouça você . Na File City Ele vai virar eletricista .
3 - Em um lugar , tem um patamon, ele não desistirá facilmente, após ser derrotado por você !!!!!! Vença - o 3 vezes . Só então ele irá para a File City para trabalhar na Loja de Itens .
4 - Tente pegar Piyomon 3 vezes . Ele fugirá. Então fique parado até aparecer essa mensagem : " Not Again !!!! Wait !!!! " . Ele irá aparecer denovo, pegue-o e ele irá para a File City para trabalhar na Loja de Itens !!!!!
5 - Em outro lugar, observe Patamon, mas entre pela parte debaixo da tela para que isso aconteça !!!!!!!
6 - Bata um papo com Leomon, e se quiser, treine seu digimon, nos equipamentos .
Mt. Panorama 
1 - Perto da entrada de Gear Savana, entre na caverna que se abriu à direita para falar com Drimogemon . Ele irá para a File City para abrir uma mina de itens .
Overdell Cemetery 
1 - Para entrar no Grey's Lord Mansion, você precisará de um digimon do tipo Vírus .
Grey's Lord Mansion 
1 - Entre nas portas que conseguir e pegue a chave que está dentro da lareira dessa sala . 
2 - Cheque esse local. Você vai cair numa sala secreta .
3 - Cheque também o caixão e siga para o subsolo .
4 - Myotismon estará quase morrendo . Pegue a Fridge Key .
5 - Vá até uma sala que tem uma geladeira, abra essa geladeira , mas a carne não estará lá .
6 - Saia da mansão para pegar a carne e leve-a para Myotismon .Depois vá embora . 
File City 
1 - Fale com Jijimon e saia. Greymon aparecerá. Derrote-o , e ele ficará na cidade para montar uma arena .
Trash Montain 
1 - Fale com Sukamon e depois pegue a vara à esquerda .
2- Fale com o King of Sukamon e ele fará seu Digimon voltar a forma anterior 
Great Canyon 
1 - Ogremon e seus aliados aparecerão para enfrenta-lo. Derrote todos eles e corra atrás deles !!!! Use o elevador para descer .
2 - Antes de entrar em Fortress, fale com Agumon .
Ogre Fortress
1 - Chegue a uma sala onde há uma galera vendo TV. Derrote todos e pegue o elevador para subir . 
Great Canyon 
1 - Mate o Guarda . Quando vc for seguir, Shellmon pedirá ajuda. Volte ao elevador de Ogre Fortress e desça 
2 - Use o elevador de Great Canyon e vá à entrada de Freezeland. Siga à esquerda para salvar Shellmon na ponte . Ele irá para a File City para publicar notícias .
Freezeland 
1 - Aparecerá um Whamon que está perto dos blocos de gelo do chão, suba nele.
Secret Beach Cave 
1 - Derrote Ogremon e seus aliados de novo( ele vai fazer vc de idiota ) . Depois Whamon irá para a cidade e ele poderá leva-lo para a Factory Town ou Secret Beach Cave .
Drill Tunnel
1 - Entre e derrote Ogremon pela terceira vez . Finalmente ele irá embora para a File City trabalhar como patrulheiro .
File City 
1 - No 15º Dia , pegue a Rain Plant com o Tanemon , que está no vaso perto do Palmon .
Tropical Forest 
1 - Use o Rain Plant em Vegiemon, ele está bem verde, é bem difícil de identifica-lo , depois ele voltará a File City para trabalhar na Plantação . 
2 - Entre na primeira tela e saia em diferentes horários, até que Piximon apareça . Derrote-o, e ele irá para File City para vender manuais de treinamento. 
Gekko Swamp
1 - Fale com ShogunGekomon e dê Cards para ele. Quando conseguir 300 pontos, compre Amazing Rod . Depois fale com o sapo que está na saída para que ele se junte a arena da cidade .
Dragon Eye Lake 
1 - À tarde , olhe a água. Haverá um peixe maior do que os outros nadando. Use a vara para pescá-lo ( Deixe a barra de força sempre acima da metade ) . É demorado, mas vc conseguirá !!!!!!
2 - Um Guardião vai aparecer. Escolha a primeira opção dada por ele para ganhar a Blue Flaute . Ela servirá para chamá-lo quantas vezes quiser .
Beetle Land 
1 - Fale com Tentomon para saber sobre um torneio .
2 - Depois fale com Kabuterimon , ele irá embora para a File City e melhorará os equipamentos do Green Gym 
3 - Fale com Kuwagamon : ele irá ajudar Kabuterimon no Green Gym . Depois vá até a água e toque a Blue Flaute .
Mt. Panorama 
1 - Cheque o local onde há varias marcas alienígenas no chão . O Vademon vai aparecer e concordar e ajudar no restaurante de File City .
Drill Tunnel 
1 - Vá ao extremo sul e entre na caverna que se abrirá .
Leomon Anchestop's Cave 
1 - Cheque a parede sagrada e pegue a Leomon Stone .
Gear Savanna 
1 - Dê a Leomon Stone para Leomon . Ele se juntará à turma da cidade para ajudar Birdramon . 
Native Forest 
1 - Vá até o tronco com uma porta e prepare-se para ser atacado por Etemon . Derrote- o e ele lhe dará Gold Bananas .
Factorial Twon 
1 - Fale com Whamon em File City e vá para a Factorial Town . Entre no esgoto de lá .
2 - Fla com um Numemon que está passando mal e saia . 
3 - Converse com Andromon e siga à Direita .
4 - Fale com os dois Robôs que estão bloqueando seu caminho. Tente passar mas saia. Fale denovo com Andromon e volte aonde estão os dois robôs . Pergunte a eles sobre o horário de revezamento .
5 - Às 12 h ( meio dia ) em ponto entre na sala bloqueada pelos robôs . Eles não estarão mais lá !!!!!!
6 - Depois que Giromon destruir os computadores, não tenha dó, derrote-o !!!!!
7 - Fale com Andromon para desligar os computadores 
8 - No esgoto , vença Numemon . Ele abrirá uma loja de itens em File City .
Digimon Bridge 
1 - À noite, vá para a parte baixa dessa área e encontre um Ninjamon. Enfrente-o . Ele irá embora para a File City e lhe dará informações sobre os itens !!!!
Factorial Town 
1 - Espere passar um dia com Andromon . Ele voltará para a File City , mas não fará nada !
2 - Depois fale com Giromon . Ele também se juntará à turma que trabalha no restaurante de File City 
Grey's Lord Mansion 
1 - Procure Myotismon por todas as partes. Vc não conseguirá acha-lo . Quando estiver saindo, Devimon aparecerá . Entre pela porta da direita que antes não se abria .
2 - No laboratório , encontre SkullGreymon e derrote-o . Ele irá para a File City trabalhar na Arena .
3 - Myotismon estará no canto dessa tela, Fale com ele e saia .
File City 
1 - Fale com Jijimon . Ele lhe dirá que abriu o Caminho para Mt. Infinity , que fica perto da cachoeira .
2 - Na saída , Airdramon lutará com vc . Vença-o !
3 - Siga pelo caminho indicado por Jijimon , que fica ao norte perto da Palmon a direita .
Mt. Infinity 
1 - Use esses raios de luz verde para ser teletransportado 
2 - Vc estará no caminho certo quando detonar Devimon
3 - Tome cuidado com Mugendramon pois ele tem 7.500 de HP !!!!!!!!!
4 - Agora é a vez de derrotar Metal Greymon 
5 - Analogman é o chefão do jogo ! Ele vai mandar seu Machinedramon atacar . Vença-o para que , finalmente, a paz volte para o Digimon World 
Final 
1 - Salve o jogo e prepare-se para despedir-se de seus amigos digimons . Curta o final dessa emocionante aventura !!!!!
Extra 
1 - Use o Memory Card para voltar ao Digimundo e falar com Jijimon , ele dirá que Analogmon voltou !!!!!!
2 - Vc terá que achar a Back Dimension . O lugar é aleatório , portanto procure nos pontos mais óbvios, como em Ice Santuary , Grey Lord's Mansion e Ogre Fortress ... Se entrar no lugar correto, automaticamente vc será levado para outra dimensão ( é quase igual ao Mt. Infinity )
3 - Detone MachineDramon de novo. Logo depois ele era uma réplica ...
4 - Jijimon dará os parabéns a vc , e assim terminará o Digimon World.